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Recompensa:Dependiendo de las antorchas encendidas – 2 Achievements + Incluyendo “I Did My Part”, un 10% más de experiencia en el modo compartido de experiencia en party, 20 Midnight Shards, un Brocade Backpack el cual contiene un Death Ring, Ring of Healing, 50 Christmas Tokens, 2 Gold Ingots, 1 Giant Shimmering Pearl, 30 Small Topazes, 1 Stealth Ring y un Time Ring, Silver Fafnar Trophy o Golden Fafnar Trophy. Si enciendes las 10 antorchas, una Moon Backpack (Solo una vez por personaje), 1 Crown Backpack el cual contiene 2 Ring of Healing, 50 Demonic Essences, 4 Gold Ingots, 1 Might Ring, 1 Violet Gem y 40 Small Diamonds, 10 Midnight Shards y la Blazebringer mount.
Ubicación:Yalahar, Formogar Glacier, Plains of Havoc, Forbidden Lands, Dwacatra (Kazordoon), Ramoa (Goroma), Edron Hero Cave, Drefia, Hellgate, Tarpit Tomb (Ankrahmun), Magician Quarter (Yalahar)
Nivel requerido:8
Premium account:
No
Criaturas a enfrentar:Varias

Véase también: Quest de Rookgaard - Quest de addons en Rookgaard - Quest de Mainland - Quest de Addons/Outfits en Mainland - Daily Tasks - World Quest - Mini World Change | Esta página se ha visitado Template:NUMBEROFVIEWS veces | La ultima edición de esta página fue el 26/02/2016
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The Lightbearer

Equipamento

Inicio

El “Lightbearer Event” es un evento que ocurre solamente en noviembre, en el que los participantes deben mantener las antorchas iluminadas. Fue introducido por primera vez en 2009), pero fue probado en el test server antes de la actualización de verano de 2009 y de nuevo en el test server de otoño de 2009.

El evento consiste en mantener 10 antorchas diferentes iluminadas por 96 horas. Cada jugador puede utilizar su antorcha una vez cada 5 días. La antorcha se utiliza para mantener las cuencas iluminadas y desaparece en 18 dias, a menos que estés desconectado o la guardes en tu depot. Cuando se utiliza la antorcha en una cuenca, el tiempo de la cuenta se restablece , por ejemplo, si esta cuenta con 98/120 minutos, y la usas , restablecerá a 120/120 minutos, esto lo puedes hacer una vez por año por antorcha. También no tienes que matar a los respawn que sale en cada antorcha pero serias de gran ayuda si colaboras con mantener las antorchas despejadas de creaturas malignas.

Después de usar tu linterna mágica en una antorcha tendrán la oportunidad de obtener 5 minutos de respawn. Las criaturas que aparecen dependen de la cuenca que utilizaste y puede venir en paquetes del 1 al 5. El reapariciones aumentan en dificultad a la tercera o cuarta respawn , y luego disminuye de nuevo.

El evento requiere de mucho trabajo en equipo y organización, especialmente en servidores con poca gente.

Para empezar dirigete a Yalahar, ahora al Magician Quarter y ubica al NPC Lucius. Aquí:

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Este NPC solo aparece en Noviembre. Dialoga con él:

Te enviara al Temple of Light, este es un lugar muy espiritual ya que representa el lado bueno y malo:

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Una vez allí sube y dialoga con él:

Te entregara una antorcha especial:

You see a magical torch (speed +25) that will expire in 18 days and 20 hours. It weighs 18.00 oz. Light all important locations given to you by Lucius before one of the basins stops burning.

Ahora tu mision es mantener encendida las 10 antorchas durante 96 horas seguidas, cada antorcha tiene una duración de 120 minutos. Si eres un jugador free Account, puedes pedir la antorcha entregada por Lucius a uno de tus amigos y utilizarla en cualquier cuenca que esté disponible en una ciudad a la cual puedas ir.

Basin 1

Yalahar - Magician Quarter

Criaturas: Gozzler, Necromancer, Plaguesmith, Hellspawn

Respawn de la antorcha: Duskbringers

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Una vez allí baja, camina hacia el norte y utiliza la antorcha entregada por lucius en la cuenca a la esquina:

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Esta es la antorcha más difícil de resguardar, debido a las creaturas que salen allí, así que hay que estar atento.

Basin 2

Formogar MinesSvargrond

Creaturas a enfrentar: Mammoth, Winter Wolf, Crystal Spider, Ice Golem

Respawn de la antorcha: Bane of Light

La antorcha está en formogar Glaciers.

Sigue la siguiente ruta para llegar a la antorcha: Sube cuantas veces puedes, con tu hechizo “levítate” (Exani hur up)

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Una vez dirígete al lugar marcado y utiliza el hechizo levítate nuevamente:

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Camina hasta el lugar marcado y sube:

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Una vez arriba camina hasta el oeste y baja:

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Una vez abajo, camina al norte:

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Allí veras la cuenca, solo utiliza tu instrumento sobre ella:

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Basin 3

Plains of Havoc

Criaturas a enfrentar: Poison Spider, Tarantula, Hunter, Wyvern, Giant Spider, Cyclops, Orc, Orc Leader, Bear,Minotaur Guard, Elf Scout.

Respawn de la antorcha: Midnight Warrior

Dirígete a Plains of Havoc, al sur de la Knightwatch Tower:

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Utiliza tu antorcha especial sobre la cuenca:

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Basin 4

Edron Hero Cave.

Criaturas a enfrentar: Wolf, Hunter, Wild Warrior, Demon Skeleton, Bonelord, Priestess, Stalker, Orc Shaman, Monk, Dark Apprentice, Dark Magician, Dragon, Dragon Hatchling, Minotaur Mage, Hero, Witch, Minotaur Guard, Warlock

Sigue la siguiente ruta desde el depot hasta el lugar marcado en amarillo:

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Una vez arriba, sigue todo el camino, hasta encontrar unas escaleras para bajar. Bájalas y dirígete al siguiente lugar:

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Abajo enfrentaras, wild warriors, ahora camina al norte y baja:

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Una vez abajo sigue el camino en amarillo hasta llegar al lugar marcado y baja, enfrentaras varias creaturas acá:

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Ahora dirígete al lugar marcado y baja:

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Al bajar, enfrentaras varios dragones, mátalos y dirígete al hoyo en amarillo y baja:

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Una vez abajo, encontraras un hero, varios monks y varios aprendices oscuros, mátalos y dirígete al lugar marcado y baja:

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Ahora dirígete al lugar marcado:

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Allí estará la cuenca. Utiliza tu antorcha especial sobre ella:

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Basin 5

Drefia

Criaturas a enfrentar: Necromancer, Demon Skeleton, Gravedigger, Vampire, Priest, Mummy, Ghost, Stalker.

Respawn de la antorcha: Acolyte of Darkness

Ubícate en el depot marcado con el triangulo en rojo y dirígete hasta la marca en negro siguiendo la ruta:

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Sube y dirígete hasta el lugar señalado con la flecha en negro y utiliza tu levítate spell o las parcels:

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Sube y dirígete al norte y baja lo más que puedas, una vez abajo dirígete al lugar encerrado en amarillo:

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Una vez allí sube y aparecerás en el lugar encerrado en negro ahora sigue el camino marcado hasta el círculo en azul:

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Una vez allí mata todas las creaturas y baja lo más que puedas, una vez abajo estarás en el círculo en negro, dirígete hasta el lugar marcado en verde y usa tu shovel y baja:

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Una vez abajo camina al norte:

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En el lugar marcado encontraras la cuenca. Usa tu antorcha especial sobre ella:

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Basin 6

Tarpit TombAnkrahmun

Criaturas a enfrentar: Sancrawler, Nomad, Ghoul, Skeleton

Respawn de la antorcha: Doomsday Cultist

Dirigete al lugar marcado en el mapa:

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Utiliza tu shovel para abrir el hoyo secreto:

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Baja todos los pisos que puedas, hasta llegar a la primera superficie, ahora dirígete al lugar marcado:

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Allí estará la cuenca, utiliza tu antorcha especial sobre ella:

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Basin 7

Forbidden Lands

Criaturas a enfrentar: Hydra, Elephant, Carniphila, Behemoth, Spit Nettle, Tarantula.

Respawn de la antorcha: Midnight Spawn

Para encender esta antorcha necesitas tener la quest The Ape City Quest.

Sigue una de las dos siguientes rutas:

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Allí encontraras al NPC The Blind Prophet:

Ahora baja las escaleras, y dirígete al norte:

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Allí estará la cuenca, utiliza tu antorcha especial sobre ella:

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Basin 8

RamoaGoroma

Criaturas a enfrentar: Island Troll, Crab, Pirate Ghost, Bonebeast, Demon Skeleton, Scorpion.

Respawn de la antorcha: Shadow Hound

Para poder hacer esta cuenca necesitas tener la quest “The Shattered Isles Quest” por lo menos para la primera isla.

También necesitas tener acceso a Goroma y poder pasar la barrera de energía.

Ahora dirigete a Liberty Bay, coge un pasaje hacia goroma y sigue la siguiente ruta:

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Pasa la barrera de energía y sube, ahora camina hacia oeste y baja:

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Ahora usa el portar de la izquierda y sube las escaleras:

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Allí estará la cuenca, utiliza tu antorcha especial sobre ella para recargarla:

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Basin 9

Hellgate

Criaturas a enfrentar: Bonelord, Wasp, Ghoul, Skeleton, Rotworm, Elder Bonelord

Respawn de la antorcha: Nightslayer

Esta cuenca está ubicada en la prisión de Ab’dendriel. Para llegar deberás tener la llave 3012, la cual puedes comprar al Npc Elathriel. Si tienes un poco de suerte la puerta de Hell Gate estará abierta, entonces no necesitarás comprar la llave. Recuerda que si eres free Account deberás llevar 6 Parcels para poder salir de Hell Gate.

Partiendo desde el Dp de Ab’Dendriel, el camino es el siguiente:

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Al entrar a Hellgate deberás continuar con este camino:

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Allí estará la cuenca, utiliza tu antorcha especial en ella:

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Ahora deberás salir de ahí siguiendo este camino:

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Usa la palanca y sube de nuevo, aparecerás en la parte de las Wasps de Ab’Dendriel. Continúa caminando y nuevamente sube, camina hacia el centro y sube otra vez, y listo, ya habrás salido completamente.

Basin 10

Dwacatra - Kazordoon

Criaturas a enfrentar: Bat, Minotaur Archer, Minotaur Mage, Orc Berserker, Cyclops, Dwarf, Dwarf Guard.

Respawn de la antorcha: Bride of Night

El siguiente basin se encuentra ubicado en Kazordoon. Llegando a pie, o por barco, o por cualquier otro medio, deberás seguir este mapa, recuerda llevar la llave 3802.

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Continúa bajando varias veces. Ahora sigue este mapa:

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Allí estará la cuenca, utiliza tu antorcha especial en ella:

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Al terminar el evento

Si tu mundo falla esto traerá graves consecuencias. Esencias oscuras aparecerán en todas las ciudades.

Eclipse Knight, Gloombringer, Harbinger of Darkness, Spawn of Despair.

Estas criaturas hacen gran daño, y son muy difíciles de matar. Prácticamente es imposible matarlas.

La sala de recompensa se puede encontrar aquí, y lo que necesitas es comprar un boleto.

 Hi - Ticket - Yes


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Recompensas

Todos los jugadores en el mundo del juego:

  • 10% de Exp compartida en modo Party Shared.

Los jugadores que encendieron al menos 1 antorcha recibirán:

Los jugadores que encendieron las 10 antorchas recibirán:

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